約 1,707,340 件
https://w.atwiki.jp/amakaji/pages/65.html
読み:しゅうかく 分類: 説明 ターン終了時に木の実を復活させる特性。通常は発動率50%で、日差しが強いときは必ず復活する。 ナッシーとトロピウス、オーロットはしゅうかくとしぜんのめぐみを両立でき、BDSPではゴスのみが登場するためオーロット以外はアマカジパワーで物理威力90の岩技を連発できる。ミクルの実の劣化とか言わない。 剣盾からは、手持ちの先頭に特性しゅうかくのポケモンをセットしておくと、ランダムエンカウントで草タイプの野生ポケモンと出会いやすくなる効果が追加された。 アマカジはシンボルでは焼いて捨てるほど寄ってくるがランダムエンカウント率はあまり高くなく、アママイコに至っては僅か10%のため、証厳選をする場合はこの特性の発動がほぼ前提条件となる。 関連語句 アマカジ アママイコ キバ湖の瞳 こもれび林
https://w.atwiki.jp/airpokemon/pages/50.html
トロピウス トロピウス基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.357 分類 フルーツポケモン タイプ くさ・ひこう 特性 ようりょくそ・サンパワー 隠れ特性 しゅうかく 高さ 2.0m 重さ 100.0kg 進化 なし タマゴグループ かいじゅう・しょくぶつ 孵化歩数 6400歩 ♂♀比 1 1 努力値 HP+2 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 トロピウス 99 68 83 72 87 51 460
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/328.html
トロピウス 357.gif No.357 タイプ:草/飛 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) サンパワー(晴れの時に特攻が1.5倍になるが、HPが1/8ずつ減少する) 夢特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 トロピウス 99 68 83 72 87 51 460 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) 炎/毒/飛/岩 いまひとつ(1/2) 水 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし 地 育成論一覧 トロピウス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/354.html
トロピウス No.357 タイプ くさ/ひこう 特性 ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) サンパワー(天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。) 隠れ特性 しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 入手可能ソフト RSE/Pt/HGSS/BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/USUM/BDSP/SV 進化 なし サンパワー/ようりょくそ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 キマワリ 75 75 55 105 85 30 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん トロピウス 問題点しゅうかく資料集 強化案 種族値強化 進化妄想案1 案2 案3 案4 パラキオス 案5 新特性妄想ほうじょう 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 問題点 おそらく、龍対策としての氷技によるとばっちりで潰されるポケモンの筆頭と思われるのがコイツ。 ワタッコはサポート、ドダイトスは物理AT、グライオンは地面・格闘受けなどで十分に戦えるのだが こいつは守備寄りの種族値の癖に弱点多数かつ4倍持ちなせいで噛み合わなさ過ぎている。 ただでさえ上の連中も氷4倍で評価を下げている部分があるのに あいつらと違って大した長所もないのは非常に厳しい。 ↑最低でもアタッカーにするなら不一致4倍弱点を半減実無しで耐える防御性能+竜舞などの逆転可能な積み技が必要なレベルのタイプだよな。 どうしてもトロピウス使ってみたくて作ったけどあまりにも何もできなくて泣く泣くボックスにしまった事がある。 ↑HGSSでは龍舞を得たが、リフブレと両立できないしというか元の攻撃も低すぎてなんというか… しゅうかく資料集 さて、上にある第四世代の話ではなく、第五世代の話をしよう。 下にもある通り、彼は「しゅうかく」という特性を手に入れた。 これを利用すれば「半減の実なんて1回限りだから」なんて理由で見捨てられた耐久型が活躍できるのではないか? 彼のたどるべき道は見えた。晴れパ耐久要員だ! ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れなら必ず発動する。 発動条件が整っていると、再取得した木の実をすぐに食べる。 1ターンに1度しか発動しない。(無限ループ防止のため?) 1番目は常識として、2番目は結構重要。 オボンなら、1/4未満の時に発動すると一旦回復、その後収穫で拾ってまた回復となり、実質1/2回復できる。 しかし3番目の関係で、スターの実なら1ターンに最高2回となる。 ちなみに本家では「スターの実はロマンの域」と一蹴されている。 強化案 ぼうふうを覚えればサンパワーがより有効に使える。晴れと暴風の相性?それは気にしてはイケナイ コットンガード並の防御形積み技を手に入れたらOK。可能ならせいちょうの防御・特防版。 種族値強化 変更後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 トロピウス 109 98 83 82 87 51 510 進化妄想 案1 進化して攻撃を大幅に伸ばした草/ドラゴン 104/118/88/82/92/56 これでドダイトス並にはなれる・・・か? 特攻は然程伸びてないので太陽神の立場をなくしてはいない筈 むしろ葉緑素+剣舞の物理ATという側面が強くなりそうである。 龍舞は自力習得に変更、これでリーフブレードと両立不可能という悲劇も回避 どうせなら炎技も覚えさせてより晴れパ向きATの道を歩ませてみるか? でも晴れの恩恵を受けるのは特殊ばかりだから物理ATよりのこのバランスじゃ微妙な気もするな。 もう少し特攻を伸ばして二刀タイプにでもすべきだろうか。 太陽神は+炎の進化系を出して差別化させるとして… 晴れパでソラビぶっぱしながらじしんなんかで鋼突破。 しかもサンパワーりゅうせいぐんか・・・ロマンだな・・・ 案2 タイプ現状のまま、トロピウスっぽさを残して使えるレベルにするには弱点技の性能を考えても特防が高い方がいいと思うんだ。だから… 99/98/93/72/147/71 …合計580とか…正直ここまでしても使えるとも思えないのが…。 竜舞を覚えるか晴れ状態だと攻撃素早さ1,5倍とかの新特性でもなきゃ活躍できそうにない。あっても中堅よりちょっと上程度かな。明らかに合計値に見合わない。 ふと、HP防御特防がそれなりにあるこいつこそ草/鋼に進化すればそれなりのとこ行くんじゃないかと思った。 案3 こいつ、体力高いんだろうなとおもったのにベトベトンより低いことに絶望した。というわけで体力をあげてみた 180/100/87/100/83/61 ...まあここまであげても弱点多すぎるから相当無駄が多すぎる能力配分になってしまった とはいえ、100越えが5つもあるといくらなんでも強すぎるな。ちょっと弱くした ↑100超えが4つのエムリットが強いか?少なくとも草飛行のままなら言うほど強くはないと思う 案4 案2にあった草/鋼に進化ってのはいいと思う。デザイン的には四足歩行ボスゴドラみたいな感じだろうか? 109/73/98/77/102/41 合計500。炎4倍格闘2倍だが虫氷地面等倍、水電気岩半減と相性的にはかなり良い。毒宿木無効なので居座りもしやすく耐久ポケとしてはかなり優秀になるのではないだろうか。 覚える技次第では格闘も受けることができそうだ。 しかし特性が変化しない場合、ほぼ無意味な特性になってしまう。このタイプで晴れさせるなんてのは自殺行為だw 逆に砂パや雨パ受け用の特性に変化したらとんでもないことになりそうだけど。 ↑ハッサムのように「どうせ炎4倍で一撃死なら6倍でも大して変わらない」という考えで行けば雨ハイドロが飛び交う中無理矢理晴れさせて高速光合成で大回復という荒業もできる。葉緑素が無意味と言うことは無いだろう。 パラキオス タイプは変わらず、外見的にはフルーツが増えた程度、特性も変わらず 種族値 101/76/86/101/89/72 計525。正直どこぞのアイスクリームを連想させるような無駄配分だなーって思った。 どうでもいい話こいつに進化した場合火炎放射覚えますがウェザボでいいって話ですよねそうですよねorz 案5 草龍 129/98/103/72/122/36 合計560 葉緑素→マルチスケイル サンパワー→リーフガード 収穫→収穫 弱点 氷、毒、虫、飛、龍 耐性 水、草、電、地 より巨大化したもの メジャーどころを4分の1にする独特の耐性を持つ ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、ウッドハンマー、ばかぢから、ワイルドボルト、かえんほうしゃ、ねむりごなを習得。 晴れ下ではカイリュー同様読み合いを発生させる。 ↑おいおい、光合成あるのにマルチスケイルってやりすぎじゃないか? 新特性妄想 ほうじょう ならば進化ついでに特性も変更だ 効果:つかった きのみが もういちど はえてくる 木の実を消費すると同じものをターン終了時に取得。毒のサポートをつけてオボン+みがわりでドラゴンゾンビ誕生だ! ↑素直にいいアイデアだと思った チイラヤタピカムラで毎ターン能力上げたり、しぜんのめぐみを何度も使ったり、半減実で弱点1つ消したりいろいろできそう ↑↑HP4分の1になった時点で消費→ターン終了で復活→スター「俺のターンはまだ終了していないぜ!」すぐ消費→スター「特性ほうじょうは消費したきのみをターンの最後に何度でも取得する!」復活→消費→以下無限ループ…ってならないか? ↑能力上昇系の木の実は復活した1ターン中に効果が再発しないように設定すればいいだけでは? 擬似加速みたいな感じで。 ↑なんとPGLでのトロピウスの夢特性「しゅうかく」がそれと全く同じ効果 実現おめでとうw ↑ゲーフリ、ここ見て作ったんじゃないだろうなオイw ↑↑これ書いたやつ出て来いよ! ハイタッチしようぜ。 それにしても、色々悪いことが出来そうなハイスペック特性だな。 研究が必要。 ↑あと必要なのはデンチュラ対策かな。 特性妄想した者だけど、まさか実現するとは思わなかった。ハイターッチ! ニヤニヤが止まらん。しゅうかくトロピウスが手に入ったらずっと使い続けるよ! 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 7 7 せいちょう - - ノーマル 変化 40 11 11 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 17 17 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 21 21 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 27 27 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 31 31 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 37 37 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 47 41 こうごうせい - - くさ 変化 5 - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 41 51 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 - 57 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 61 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × のろい - - ??? 変化 10 × リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 同時遺伝不可 のろい & リーフブレード 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :ヒマナッツ(L17)/ナエトル(L29)/キモリ(卵)など リーフストーム :自力(Lv.) こうごうせい :自力(Lv.) のろい :ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ヒマナッツ(卵)など リーフブレード :ジュプトル(L29) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第四世代) - トロピウス ポケモン対戦考察まとめWiki(第五世代) - トロピウス ネタポケまとめWiki - トロピウス
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/431.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.357 タイプ:くさ/ひこう 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) サンパワー(晴れの時に特攻が1.5倍になるが、HPが1/8ずつ減少する) 夢特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 トロピウス 99 68 83 72 87 51 460 ようりょくそ/サンパワー/しゅうかく ワタッコ 75 55 70 55 85 110 450 ようりょくそ/リーフガード/すりぬけ ナッシー 95 95 85 125 65 55 520 ようりょくそ/しゅうかく 通常時 はねやすめ使用時 ばつぐん(4倍) こおり - ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ ほのお/どく/ひこう/こおり/むし いまひとつ(1/2) みず/かくとう みず/くさ/じめん/でんき いまひとつ(1/4) くさ - こうかなし じめん - 耐久面の種族値が高めだが、サブウェポンに採用されやすい氷・炎・岩がことごとく刺さってしまう。 草技・飛行技に加えりゅうのまいなどのドラゴン技を覚えるのが特徴的。今作では特性「しゅうかく」を手に入れた。 技や特性は優秀だが、何をしても種族値の低さが足を引っ張るのが悩みどころ。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9937.html
登録日:2012/03/19 Mon 20 31 21 更新日:2023/10/24 Tue 13 45 37NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 357 RSE あごバナナ くさ しぜんのめぐみ しゅうかく しょこたん とろろ ひこう ようりょくそ アオキ サンパワー トロピウス ナギ ナチュラル・ハルモニア・トロピウス バナナ フルーツ ポケダンでは→ 晴れの日の魔物 ポケモン ポケモンGO ポケモン解説項目 氷4倍 無進化ポケモン 秘伝要員 第三世代 育成役 草/飛行複合 トロピウスとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 《概要》 首のフサは甘くて子どもに大人気。果物が大好物で食べ続けていたら首に果物ができるようになったらしい。 全国図鑑No.357 ホウエン図鑑No.150 分類 フルーツポケモン 英語名 Tropius 身長 2.0m 体重 100.0kg タイプ くさ/ひこう タマゴグループ かいじゅう/しょくぶつ 性別比率 ♂50♀50 特性 ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍) /サンパワー(晴れの時に毎ターンHPが1/8減る代わりに特攻が1.5倍) 隠れ特性 しゅうかく(ターン終了時に1/2の確率で消費したきのみが復活。晴れの時は必ず成功) 種族値 HP 99 攻撃 68 防御 83 特攻 72 特防 87 素早さ 51 合計 460 努力値 HP+2 『ルビー・サファイア』で登場した、ヤシの木のような特徴をもった竜脚類のようなポケモン。 熱帯の地域に生息し甘い果実が大好物。 バナナのような実のフサが首に生えており、1年に二回実を付ける。 果実が好き過ぎる結果自分の首にも果実を付けるようになったとか。この実は非常に甘くて美味で南国では子供達のおやつとなっているらしい。 背中の葉っぱにより高い飛行能力も有している。 しょこたんのトロピウスが配信されたことがある。 ポケモン史上、初めてプレシャスボールに入ったのがこのトロピウスである。 BDSPではこれが逆輸入され、エリートトレーナーのショウコが繰り出すトロピウスがプレシャスボール入りになっている。 ちなみにスカイバトルの影響で、第6世代以降翼をピンと伸ばして浮遊すると言うとんでもないデフォルトモーションがあてがわれた。 が、第9世代ではその辺りは変更されて地上でどっしりと構える状態がデフォルトに変更された。 なお、フィールドでは空を飛ぶ姿を見る事もできる。ちゃんとあの葉っぱの翼をバタバタさせている納得のものになっている。あと妙に速い 《対戦におけるトロピウス》 恐竜っぽい見た目はかなり強そうだが、実際の種族値は耐久寄りで攻撃面の数値は控えめ。 特性は3つとも晴れの時に活きるものが揃っている。 タイプは登場当時は珍しかった草・飛行の複合なのだが(他はワタッコ系統のみ)、弱点が5つと多く、特に氷4倍が痛い。 対戦環境で比較的メジャーなタイプの水やドラゴンと言ったタイプのポケモン達は、サブウェポンに炎や氷と言った技を入れている事が多い。 特に第三~第五世代の水ポケモンは、相性補完に優れ威力がそこそこ高く1割の確率で相手をこおり状態にできる「れいとうビーム」を猫も杓子も入れていた時代。しかも「めざめるパワー」の全盛期で、ゴウカザルやドレディア、サンダースといったポケモンからも挨拶のようにこおりタイプの技が飛んでくる。 ボーマンダやガブリアス、グライオンなどへの対策のついでで処理される上、種族値も突出した部分がないため、この時期のトロピウスははっきり言ってめちゃ不遇。 同タイプのワタッコはというと、エルフーンが登場する以前はエルフーン系のいやらしいポケモンとして認知されていた。 ワタッコの運用は「れいとうビームを打たれるのなら、その前にねむりごなやみがわりで動きを止めてしまえばいい」「サポート特化にしておくことで役割を確実に遂行させる」という形になる。 しかしトロピウスは素早さが低く、粉技も優秀なサポート技もない。そのためれいとうビームに弱いという点がワタッコ以上に致命的になってしまうのだ。しかもステルスロックにも弱いので微妙にサイクルを回しにくい。 かと言って防御を捨てて自身のスピードの遅さを逆手にとって晴れトリパサンパワー型にしようにも、今度は素の攻撃性能の低さが足を引っ張る。 その用途であれば特攻の高いキマワリの方にまずお呼びがかかるため、サポート型としてもアタッカーとしてもトロピウスの立場は厳しかった。 ユキノオーの様にタイプ自体が不遇でもメジャーな特定のタイプに圧倒的に有利が付くなら話は別だろうが、草・飛行のトロピウスはなかなかそうはいかない。 一応、相手が草タイプであれば飛行技で弱点を付けるため、「同タイプの対決に強い」という個性はあるにはあるが、 肝心の飛行技が「そらをとぶ」や「エアスラッシュ」どまりであるため、明確な強みにはなりにくかった。 比較的高めの耐久値を活かして耐久型に仕上げようにも、耐久寄りの草としてはジャローダやナットレイ、フシギバナなどのライバルに数値でも技でも見劣りしてしまう。 要するに、攻撃・防御・スピード全てにおいて中途半端と言わざるを得なかった。 このような状態を指す言葉に「器用貧乏」という言葉があるが、トロピウスの場合は対戦面では器用とも言い切れず、 さながら超大国の駆け引きで煽りを食う小国のような、なんとも微妙なポケモンだったのである。 似たようなポジションのポケモンには他にもドダイトスなどがおり、当時はサブウェポンの氷で詰むことが重く見られてしまい、プレイヤーの間での評価は低かった。 一応「ギフトパス」や「グラスミキサー」等珍しい技を筆頭に技は沢山覚えられる長所はあるのだが、タイプや種族値が不遇な為に結局選択肢はある程度普通の晴れパな草タイプに落ち着いてしまうのがトロピウスの悲しいところである。 しかし、世代が進むごとに強化もされている。 プラチナで「げきりん」、HGSSで「おいかぜ」と遺伝で「りゅうのまい」を習得した。 第五世代では、「タネマシンガン」「せいちょう」「ギガドレイン」の強化、「タネばくだん」の習得、さらに隠れ特性として「しゅうかく」を手に入れた。 特に「しゅうかく」を使った型は優秀で、ひでり・マヒなどのサポートから交代すれば「みがわり」→「しゅうかく」によって常時復活する「オボンのみ」と中々便利な受けループが可能になり、実戦レベルの強化を受けた。 また、サブウェポンとして「しぜんのめぐみ」を使う際の補助にもなる。 第六世代では、「エナジーボール」の強化に加え、遺伝の仕様変更によって、「りゅうのまい」と「リーフブレード」の同時遺伝が可能になり、収穫に頼らなくてもある程度は戦えるようになった。めざパの弱体化もおいしい。 第七世代では、ナッシー(アローラのすがた)の専用技だった「ドラゴンハンマー」をUSUMで獲得した。 そして第九世代では、「とんぼがえり」や「ボディプレス」といった新技を引っ提げて復活。 テラスタル環境にがっちりとハマり、好事家の間で「そこそこのやり手」として認知されるようになる。 第六世代以降はフェアリータイプの登場などにより、「サブウェポンにとりあえずれいとうビーム」という風潮が次第に落ち着いてきた。 トロピウスが登場できなかった第八世代では、めざめるパワーが事実上廃止され、第九世代のテラスタル環境では環境上位に存在するドラゴンタイプがタイプを変更して戦うようになるため、氷タイプの技の通りが悪いことが増えてきたのだ。 つまり天敵だったれいとうビームとの遭遇頻度が激減した。しかもトロピウス自身がテラスタルを使えるため、この絶望的なタイプ耐性を変更することで相手の弱点技をすかすことができる。 そしてそもそも努力値の振り方を工夫すると、役割破壊の「だいもんじ」程度ならあっさり耐える。 こうなれば草タイプ特有のいやらしい技の数々でそれなりの耐久面を補えるようになるため、あとは仮想敵をしっかり見据えて育成すれば、往時の耐久型ポケモンみたくいやらしい戦い方ができるようになる。 環境の流れがようやく追い風になり、本項目の序盤に書かれているような不遇ポケモンというイメージを逆手にとって、動画配信者が「トロピウスを使いこなす!」という動画を作ることも。 主戦場はダブルバトルだが、シングルでもうまく工夫すると環境上位のポケモンを詰ませるくらいのことはできる。初登場から約20年、本作でようやく活躍できるようになった、本当に遅咲きのポケモンだった。 《ストーリーでは》 不遇な時期の多い対戦環境とはうって変わり、ストーリー中では秘伝要員・移動要員として活躍できる。 特に第三世代は外見とは裏腹に「そらをとぶ」を覚えることが認知されると、秘伝要員として抜擢するプレイヤーが増え、特にヒワマキシティ左右の入り組んだ地形の先にある秘密基地探しの際に役に立ったものである。 覚える技は「そらをとぶ」を筆頭に飛行タイプらしさを全面に押し出した形で、「きりばらい」や「ロッククライム」と言ったやや限定的な秘伝技から「かいりき」の様なシリーズの伝統的な秘伝技まで、なかなか器用に覚えてくれる。 「あまいかおり」の様な秘伝技以外のフィールド技も使えるので、秘伝技以外もなかなか面白い。 第五世代では秘伝要員の重要性が下がった煽りか、だいぶ秘伝技を没収されてしまい、「かいりき」「いあいぎり」「そらをとぶ」の3つしか覚えられなくなってしまった。(「いわくだき」は覚えるものの秘伝技から除外) ……とはいえ、この3つを同時に覚えるポケモンは少なく、そこに「フラッシュ」を加えれば、技スペは4つともフィールドで使える技で埋まる。 なんだかんだで移動要員として優秀である。 XYでは、 あまいかおり 群れバトルを誘発する じしん 群れ等集団にヒットする そらをとぶ 言わずもがな フラッシュ 野生ポケモンとのエンカウント率を下げる と群れバトルに有用なこれらの技を同時に覚える。 つまりこいつ一匹が居れば群れバトルで努力値を効率的に稼ぐことが出来るのだ(地震が効かない相手用には技を調整する必要はあるが)。 「あまいミツ」や「シルバースプレー」等のアイテムで「あまいかおり」の代用は出来るが、XYは洋服代等やたらと浪費してしまいやすいので、節約できるトロピウスは育成要員としても有能である。 見た目と上記の図鑑設定の割に、アローラ地方には生息していなかった。 USUMでは、ピッタリのナッシーアイランドに野生で出現するようになった。 第八世代では不参戦であるが、ガラル地方ではカレーの食材として彼らのフサのと思わしき「フサパック」が登場している。 また、パルデア地方ではサンドウィッチの素材として引き続き輪切りのバナナが登場しているが、これは彼のものかは不明である。 《ポケスペでは》 サファイアの手持ちの1体。名前はとろろ。 ホエルオーのえるると同じくオダマキ博士のポケモンで放し飼いにされていた。何故フエンタウン近辺にいたかは謎。マジカルリーフが使える。 また、首のバナナはサファイアとアスナが温泉に入る際にもぎ取られた。まあ、再生するのだろうが。 ルビーとサファイアの二人分の手持ちを合わせて唯一の飛行要因なので、最終決戦ではサファイアの手持ちの中でもかなり活躍した。 《挑戦!!バトルフロンティアでは》 知る人とぞ知る伊原しげかつ原作の漫画。その主人公・エンタの手持ちの一体でやはり首のバナナをもがれた。しかも、何度も焼きバナナとして食われている。 《アニメでは》 サトシのジュプトルとメガニウムを巡って恋のバトルを展開。 一度はジュプトルを倒すもリベンジを果たされ負けてしまうのだが、彼女を射止めることには成功(というか元から相思相愛だった)。 ジュプトルはロケット団から二匹を守るため失恋をバネにジュカインに進化。兄貴漢前過ぎる。 …と思いきや、ジュカインは失恋のショックで技が出せなくなってしまうという予想外の事態に。 結局トロピウスとメガニウムの合体攻撃でロケット団は撃退され、2匹はますます仲を深めることとなった。 その後ジュカインはスランプを克服するため大きな試練に立ち向かうことになるのだが、それはまた別のお話。 映画でも登場しており、AGの『ミュウと波導の勇者ルカリオ』の序盤の大会でゲストキャラの手持ちのマニューラの大戦相手として登場。 ソーラービームをぶっ放したが難なく避けられ叩き伏せられた。 《ポケダンでは》 『探検隊』では毎度お馴染みの救済組。 普段は地味な存在だが、日差しが強い状況下では状況が一変。 葉緑素&サンパワーのW特性発動によりおぞましいパワーアップを遂げて襲いかかってくる。 自らにほんばれを発動してセルフ太陽神と化すキマワリと違い、こいつ自身はにほんばれを使えない。 …使えないのだが ドータクン「やぁ。」 ↑大抵の場合、時闇最悪の疫病神と名高いコイツが一緒に出てきて日差しを強くするため、結局は同じことである。 《Pokemon GOでは》 アフリカ限定出現なので、通常日本では入手できない。 過去のイベントで横須賀に出現したことはあるのだが、一部地域限定の抽選イベントだったのでやはり日本での所有者はごく限られる。 本編シリーズでは先述のように不遇なポケモンだが、こちらではスーパーリーグにおける強ポケの一角として知られる。 攻守ともにバランスのいい恵まれた種族値もさることながら、 「はっぱカッター」と「リーフブレード」のコンボによりくさタイプ最高峰クラスの攻撃性能を持ち、 スーパーリーグで猛威を振るうマリルリやナマズンあたりも比較的安定して狩れる(とはいえ「れいとうビーム」や「ふぶき」には要注意だが)。 また、「つばめがえし」もあるため同属のくさタイプにも強く出られる。 ただしCPは最大でも2000前後にしかならないので、スーパーリーグ以外での活躍はあまり見込めない。見た目の割に控えめなのは相変わらず。 追記・修正はトロピウスのバナナを食べてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夢特性のしゅうかくについてふれてやれよ。 -- 名無しさん (2013-08-11 20 11 29) 攻撃技は意外と恵まれてるんだけどね それを生かせる火力は無いんだけども 耐久は確かにそこまで高くないけど無に等しいってほど低くもないよ -- 名無しさん (2013-10-28 15 11 35) XYでは廃人達によって新たな職場が与えられました。今やウルガモス、マグカルゴ並に大人気。加えて龍舞とリーフブレード同時遺伝で対戦でもそこそこは戦えるようになった子である。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 50 30) しゅうかく使ってるけど相手選べば中々強いぞ。少なくとも実戦レベルの強さはある。 -- 名無しさん (2013-10-28 16 05 07) 少なくとも埋葬はなくなったな -- 名無しさん (2013-11-10 10 26 01) すでに埋葬クラスではないよね。炎と飛行と氷以外の物理相手なら勝ちの目も出てきたし、マイナークラスまでは上がったはず。 -- 名無しさん (2014-01-22 12 21 25) 見た目は好きよ -- 名無しさん (2014-02-06 11 15 22) マルスケかちからもちあたりの特性だったらトップ勢だったんだろうか……? -- 名無しさん (2014-02-07 20 18 57) なんつーか複数のポケモン育てる場合ポケルス持ちの甘い香り兼群れ戦闘要員とそらをとぶ要員わけて手持ちに入れたいから、全部兼任できてもあんまり重宝しないのよな。1匹ずつ移してく手間を厭わないなら別にって感じなんだろうけど -- 名無しさん (2014-02-07 20 30 25) ↑何となくわかるなそれ -- 名無しさん (2014-02-08 10 39 51) ダブルでは宙に浮いてて葉緑素持っててソーラービーム撃てるのでグラードンの相棒に最適!…吹雪で一掃されるケド。 -- 名無しさん (2014-10-02 15 57 48) やはり緑の恐竜は産廃ですぞ!吾輩の吹雪でイチコロですぞ! -- 名無しさん (2014-12-18 08 29 48) かろうじて地面タイプには有利ってあるけど多くの地面ポケは相性補完にいわ技持ってたりするから下手な草タイプよりむしろ返り討ちにあいやすいんじゃ -- 名無しさん (2014-12-18 08 44 12) 群れバトルのお供です -- 名無しさん (2014-12-18 09 12 34) 戦闘要員としてはともかく空を飛ぶと甘い香り要員に大活躍してる -- 名無しさん (2014-12-18 09 19 56) イワークと同じくらい外見と能力が釣り合わない。ゲーフリ頼むからこいつにメガシンカくれよ...。 -- 名無しさん (2015-08-13 15 28 18) サン・ムーン草御三家次第でさらに不遇になりそうな悪寒 -- 名無しさん (2016-06-04 19 20 38) いかにもリージョンフォームありそうだが今までの扱いを考えたらここで大幅強化してくれないと報われんぞ…。 -- 名無しさん (2016-08-09 10 21 58) ↑秘伝要員や群れバトル要員としての役割すら失ったからさらに悲惨なことに -- 名無しさん (2017-02-19 11 08 52) やってないから詳細は知らんけどポケモンGOだとトップメタだとか聞いた -- 名無しさん (2020-06-18 03 53 19) どう見ても首長竜(雷竜)要素が強い外見だし、くさ・ひこうではなく、「くさ・ドラゴン」でなみのりやかみなりが使えたりしたら特殊な役割を持てたんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2021-02-08 18 56 08) ポケモンSVに登場できたら大幅に強化してほしいな。 -- 名無しさん (2022-03-07 15 55 28) 出たけど強化されたかと言うと・・・テラスタルは割と有効に使える方か.?むしろ四天王の手持ちに抜擢された事の方が大きい -- 名無しさん (2022-12-27 15 25 20) SVのトロピウスは有用な汎用技(ワイドガード・手助け・蜻蛉返り・ボディプレス等)が大量に増えてるので今までと比べるとだいぶマトモになっている。テラスタルのおかげで安直なサブ氷が減って弱点突かれにくくなったのも追い風 -- 名無しさん (2023-01-11 20 07 57) ↑の新技のお陰でSVダブルで結構使われてるらしくておもろい -- 名無しさん (2023-01-13 09 17 27) 令和のテッカグヤとか言われて瞬間1位も獲った人もいるのでもう不遇ではないな -- 名無しさん (2023-01-13 21 22 29) 防御や回復が重要なテラレイドでは大変重宝してます。 -- 名無しさん (2023-08-13 23 28 15) DLC配信後にしれっと瞑想を新規習得してる、多分バグで覚えなかったんだろうな -- 名無しさん (2023-10-24 13 45 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/269.html
トロピウス No.357 タイプ:くさ/ひこう 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) サンパワー(晴れの時に特攻が1.5倍になるが、HP1/8ずつ減少する) 隠れ特性:しゅうかく(ターン終了時使用した木の実を1/2の確率で再取得する。晴れの時は必ず発動する) 体重 100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/Pt/BW/BW2/ORAS/USUM/GO/BDSP/SV サンパワー/ようりょくそ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 キマワリ 75 75 55 105 85 30 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 第3世代で登場。 キマワリの影に隠れた裏太陽神。油断してる奴は太陽光線で葬ってやれ! 移動要員としては最強クラスの便利さを誇る。水の上と山上り以外なら何処へでもいけるぜ! お世話になってる人は多いんじゃないかな。道具扱いしないでもっと労わるべきだよ。 ↑実は言うとカイリューと物拾いのゴンベで秘伝技コンプリートできるようになったから、たぶん今は少ないかと ↑手に入れづらいその二匹よりトロピウス+ビーダル神でコンプできるから使用率は高いぜ!Ptならな! 「トロピウスのバナナ」みたいな道具を出してきんのたまおじさんが「きんのたま」×2と一緒にくれたらいいのにな ↑おおきなキノコで妥協しとけよ…… ↑↑下ネタじゃねーか!ちっちゃい子だって見てるかもしんないんだぞ! ↑じゃあ、ちいさなキノコで妥協するよ…… ↑お前、おっさんにひでえこと言うな… ↑そもそもおっさんの発言がひどい ↑全 お前らの勘違いが酷い。変な意味で言ったんじゃないはずだ。きっと… ↑「トロピウスのバナナ」みたいな道具を出して まではいいけどその後はもう駄目だろwww RSをしたことあるひとならわかるはず。 コイツが草むらから突然飛び出してきたときの衝撃は異常。あまりのデカさと威圧感にビビった ↑同意。そのデカさと威圧感でかなり出現率の低いポケモンかと思ってたから捕獲したっけなw その時は同じ場所にこいつよりずっと出現率の低い(出現ポイントが少ない)ポケモンがいるとは思わなかった ↑↑あれは主人公が近くでトロピウスを見上げているんだよ!多分ね。 とあるTCGアニメに頭からバナナが生えているキャラクターがいるが、 彼は首からバナナが生えているこのポケモンをリスペクトしているのだろうか。 ↑某国民的アイドルは頭どころか鼻や耳からバナナを生やしてるぞ!トロピウスへのリスペクトが深いな! 今さらだけどトロピウスの図鑑説明ってすごい可愛いと思うんだ。 ルビー↓ くびの フサは あまくて こどもに だいにんき。 くだものが だいこうぶつで たべつづけて いたら くびに くだものが できるように なったらしい。 トロピウス「バナナってほんとにおいしいなムシャムシャ。あれ? ボクの首からバナナが……?」 可愛くね!? ↑匿名希望「バナナって本当に美味しいなぁムシャムシャ。あれ?俺の…うわなにをくぁwせdrftgyふじこlp」 どう思う? DPで草・ドラゴンに進化! …しませんでした。それどころかシンオウには出現しなかった。 ↑プラチナには出現してるね。 ↑↑喜べ!HGSSで竜舞習得だそうだ!攻撃高いけど紙耐久で鈍足なザリガニも。 ↑しかし竜舞とリーフブレードは同時遺伝不可みたいだ。あいかわらずタネばくだんも教えてもらえない様子。 つまり竜舞覚えるとタイプ一致物理技ははっぱカッターとつばめがえし…。 ↑まるでDP時代のウツボットだな…ウェザーボールを覚えてくれたら… ↑それでもどっちの特性もキマワリの劣化になってしまうという… ↑×6 タマゴグループにドラゴンが入ってないのが納得いかない。いかにも「草ドラゴン」って感じなのに。あくまで怪獣なのね Ptで待望のドラゴン対策技である逆鱗が追加。 これと地震を合わせればたとえ相手が鋼でもドラゴンでも炎でも的確に弱点を突ける、まさに反則気味の技の広さである さらに鋼の翼で天敵の氷さえも対策可能であり、葉緑素状態ならぶっちぎりの素早さを発揮 まさに安定して受けられない超強力な晴れパ用ポケモンの誕生である!! =さあ 震えるがいい= 現実は見えません、空気は読めません、未来はありません!! 耐久力自体は高く、草の中では防御特防共にユレイドルに匹敵する上に宿木持ちで再生回復も完備! ……なのだが、積み技が鈍いくらいしか無い上に四倍弱点持ちなのでまるで注目されていない。なんとも不憫なポケモンである。 ↑この前コイツの耐久型に遭遇したけど中々強かった。 その時は冷凍B持ちに入れ替えて何とか倒したけど、弱点突けないとかなりつらい相手になると思うよ。 ↑といっても岩技も炎技も氷技もないPTに会うこと自体が至難の業だからな… 吹雪のノオツー、聖炎ブレバのホウオウ、岩なだれのバンギラスetc… ↑敢えて突っ込ませてもらう。何故GSルールで使おうとするw まぁGSルールじゃなくとも、岩、炎、氷ないPTと出会うのは稀だがな ちなみにフシギバナと同じ身長・体重。しかし能力で結構差をつけられている… ↑見た目はどっちも強そう。でもトロピウスはなんかかませ臭いという…orz こいつが種爆弾を使えない意味が分からない。教え技でも覚えない。 ↑だが、より高性能のリーフブレードの使い手であるため爆弾を使えてもそもそも使う意味がない それでも納得できんなら品種改良して種無しバナナになったと考えよう みんなが食べている種無しバナナは接木(生物学の分類はバナナは草だけど)で増やすそうな バナナは接木じゃなく株分けで増やす。草だから接木は出来ない。 ↑ここは普通にりゅうのまいと両立出来ないのが惜しいと言いたかったんじゃないだろうか? ↑プラチナのときの書き込みだよ。 ↑↑発売前のレスってことに気づけよって言いたかったがすでに言われてたorz ↑↑↑↑タネマシンガンはちゃっかり覚える件について ↑バナナの種だから、マシンガンにはなるけど爆弾にはサイズ不足…とか? 全↑BW2でタネばくだんがおしえわざで習得可能になりました。 さりげなく救助隊・探検隊ともにレベル1ダンジョンの深層組常連だったりする。 救助隊では存在感は全くと言っていいほど軽薄だったが、探検隊では地味に強化されていた。 ↑救助隊を何回かやり直したけどレックウザ戦前では必ずこいつが仲間になっていたw ↑天空の塔の最上階は最終進化系ばっかりの中 こいつだけ仲間にできるから毎回仲間にしてたww(プテラはエンディング前は無理) まさかとは思うけど、強化されたタネマシンガンと両立可能で竜舞はじまったんじゃね? ↑でもBWだけでは両立できないから、HGSSで竜舞遺伝済みのトロピウスにタネマシンガンの技マシン使わないといけない。 それをBWで親にしてもいいけど注意。 ゆけ!トロピウス!→ストッ …土煙は?見た目すごく重そうなのに(´・ω・`) せめてミロカロスと体重を入れ替えてくれれば… ↑XY以降は飛行タイプの宿命で着地どころか常時滑空してる。首長竜っぽさがどんどん失われているような…。 PDWでゲットできるトロピウスの隠れ特性は「しゅうかく」。自分で消費した木の実が再生する特性のようだ。 救済案のところに書かれていた妄想新特性「ほうじょう」と全く同じ効果?なんという予言… ↑解禁さえすれば、ラム持ちで常時アンチ状態異常+眠る使い放題 オボン持ちでやどりぎorどくどく+みがわりループ。トロピウス始まったなw ↑どうやら50%のようだ。眠る放題はさすがに自重か。あと↑↑アレは予言じゃなくて採用だと思う。 社員がこのwikiを世論調査のような物で参考にしているのかもしれない。 ↑どうやら晴れだと100%発動するらしい。うるおいボディみたいな活用ができるかも ↑↑↑↑トロピウスの食べた木の実がバナナの代わりに生えてくるイメージかな ↑×5 今はオボンとか使った耐久型しかできないけどチイラ解禁されたら攻撃型としても面白くなりそうな気がする。 1ターン目 こっち竜舞→相手の攻撃でHP削れてチイラ発動→ターン終了時に収穫してもう一回発動 2ターン目 守る→収穫チイラ発動 3ターン目 空を飛ぶ→収穫チイラ発動 4ターン目 攻撃+5タイプ一致空を飛ぶをくらえぇぇぇぇ! …まぁ空を飛ぶはともかくとしてもタネマシンガンなどがなかなかの火力になる。 ちなみに意地っ張りA252+5そらをとぶでHP252ミュウが高乱数一 ↑↑あえて晴れさせずにイバンの実そらをとぶをすると 素早い相手の攻撃を50%の確率でかわせるということができるかもしれない…その頃にはHP4分の1なのでまさしくロマン ジャローダの存在でリーフブレードとりゅうのまいの同時遺伝とささやかれたけど相変わらず無理でした。 しかし、タネマシンガンが強化されたので若干竜舞型も強化された。 それにしてもウッドハンマーを覚えないのが不思議でならない。 ↑ウッドハンマーは硬い体をぶつける大技だからな。 ユキノオーなんかはあの腕が硬そうだがトロピウスはなんだか柔らかそうな体してるから ユキノオー「ウッドハンマー!」ズガァァァン トロピウス「ウッドハンマー!」プヨッ ってなりそう。 ↑プヨッとはならんだろwwフサッとしそうじゃない? ↑↑俺は覚えても違和感ないなw 葉を揺らしながら巨体で接近して頭を高くあげて、頭突きの容量でウドハン…かっこいいじゃんかw ↑全 実はバナナは木ではなくでかい草 ↑ウソッキー「その通り。木じゃないのにウドハン覚えるなんて有り得ない」 ↑ミミッキュ「全く同感だな」 ネッコアラ「ぼ、僕は丸太持ってるから…」 第4世代では技が足りなくて仕方なく特殊型で自然の力を使ってたんだ。追加効果もそれなりに期待できるからまあ良かったんだ。 第5世代でまさかそれも奪われるとは思ってもいなかったんだ…。 ↑不意打ち無効の地震になるじゃないか 挑発?知らんな なんか凄いトロピウスのバトルビデオ:25-92783-00310 ↑吹いたwwなんか圧巻だなww ↑↑しゅうかくの底力を垣間見せてもらったわww光合成あったら三タテしてたかもね。 Nの本名はナチュラル・ハルモニア・グロピウスだそうだwww ↑トロピウス「僕はメガニウムを超える」 同じ事をする人がいそうなので書いておくと、 「ギフトパス→しゅうかく発動で木の実増殖だ!」→無理です。自分の手元にあるときに消費しないと発動しません。 ものひろいと併用しても、ものひろいで先に拾われるとしゅうかくは発動しなくなる。 こいつのギフトパスはそのためにあると思っていたのに… そしてア○ンパンマンみたいに自分の実を何度も分け与えられたのに。 ↑その伏字には何が入るんだ… XYにおいて、努力値振り作業の心強い相棒としてにわかに脚光を浴びはじめている。 XYでは学習装置の仕様が初代版に戻り、手持ち全員に経験値 努力値が入る 同じ種類のポケモンと5匹同時に戦える群れバトルの登場 そしてあまいかおりを使うと確定で群れバトルになる そんななかでトロピウスはあまいかおり・そらをとぶ・全体攻撃を全て覚えられる唯一の存在(画伯は知らん) その全体攻撃技として技マシンでじしん、はっぱカッターがある。いざとなればオブジェクトも破壊可能。 またエンカウント率低下機能がついたフラッシュも覚えられる これを使って 手持ちの残りを努力値振りたいポケモンで埋め、お好みでパワー系アイテムを持たせて学習装置ON 目的地へ空を飛び、フラッシュで通常エンカウントを防いで甘い香りで群れバトルを開始 敵を全体攻撃で一掃 すると手持ち全員に大量の努力値が! これからはトロピウスがポケモン対戦者の必需品になるかもしれない…欠点は肝心のトロピウスがフレンドサファリ限定なことか ↑型作ってみた XYからタマゴ技の仕様変更のお陰でりゅうのまいとリーフブレードの両立が可能に。嬉しい対応である。 ↑逆鱗が両立できないのが惜しいところ。あれを取ればこれが欠けるよなぁ……。 ↑ORASにより教え技含めて両立できるように。しかしまぁ、やっぱり火力はないです……(´;ω;`) XYでは自力習得できていた「しぜんのめぐみ」だが、ORASではなぜか「しぜんのちから」に差し替えられている。 タマゴ技として遺伝可能とはいえせっかく好きな組み合わせでタマゴ技を遺伝できるわけだし、 覚えさせたいならXYで孵化or思い出すのが理想だろう。 剣盾には入国ならずだったが、SVにて初回内定! オージャの湖など、西3番エリアに生息している。 落とし物は「トロピウスの葉っぱ」。そこはフルーツとかが良かった… ハードプラント・リーフストーム・ソーラービームのわざマシンを作るのに必要となる。 ところで今作サンドイッチの具に「バナナスライス」がある訳だが… 碧の仮面解禁と共に実はしれーっと「めいそう」を習得している。特殊アタッカーの道もこれで開かれるか…? そして藍の円盤に入ると今度は碧の仮面の時に覚えられなかったダブルウイングを習得している。何故トロピウスだけこのパターンが多いのか。 実は今作ではドラゴンハンマーを失っている…というよりSV初期の頃は技データ自体が消されていた。 BDSPではレベル技にしてもらえたのに何故か削除されたのである。 そして藍の円盤でナッシーの復帰に伴い技も復活したのだが、こいつは習得できないままである…。 トロピウス ネタ型しょこたんのトロピウス 第六世代努力値稼ぎ型 フルーツポケモン型 眠れる超回復 農夫型 移動支援型 PtHGSSバトルフロンティア型 無限回復 害悪型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 しょこたんのトロピウス 特性 ようりょくそ←もしかしたらリセットで変わるかも 性格 ようき固定 努力 ランダム 持物 なし わざ エアスラッシュ/こうごうせい/にほんばれ/ソーラービーム しょこたんのトロピウスは2/3~2/12の期間にポケモンサンデーのプレゼント企画として配布されました。 一応晴れパ用ですがご利用は計画的に。 ↑晴れ葉緑素で爆弾抜ける。 待って~しょこたんのトロピウス!!(3月4日byしょこたん) ようきな せいかく。 2007ねん2がつ4にち ポケモンイベントで Lv.53のときに うんめいてきな であいをした ようだ。 こうきしんが つよい。 あまいものが すき。 いつも サンデーを みてくれて まりがとう。たいせつに そだてるんだお ポケサンカンパニー らいらいお! しょうこ これは225番道路にいるエリートトレーナー(♀)のショウコが使うポケモンだが、 プラチナでは無限ループバグが…*参考動画 ↑らいらいおじゃねぇよwww ギザウザスじゃねぇかwwwww 真面目な話、コレ抜け出せるのか? ↑全滅以外無理だと思う 無理だったら電源ぶちぎり プラチナ持ってないからただの憶測だけど ↑↑バグよりもプレイヤー名とカイリキーのNNが気になってしまうw ↑能登麻美子とポニョw これはただのウケねらいで深い意味はないかと。それにしても恐ろしいループだ ↑↑↑PP切れがあるから無理ではないな。でもこんなので全滅の記録を残したくないな…。 ループバグはマジコン対策ってウワサがあるけどどうなんだろう。対策にしちゃ不可解。 第六世代努力値稼ぎ型 性格:できれば攻撃↑ 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ(打点強化)/こうかくレンズ(はっぱカッターを確実に当てる) 確定技:そらをとぶ/あまいかおり/じしんorはっぱカッター(両立可) 選択技:いわくだき/フラッシュ/たつまき(第4世代教え技)など そらをとぶで稼ぎ場へ行き、あまいかおりで群れバトル突入。全体攻撃技で一気に倒し努力値を稼ぐ。 ページ冒頭にあるようにこの3つの技を簡単に覚えるのはこのポケモンのみ。 性格や努力値を指定してるが、群れバトルのポケモンはLVが低いため十分なレベルであればどうでもよかったりする。 ↑はっぱカッターのPPが25なので何匹倒したかわかりやすいのもポイントだな 色違いが出てきた時は空を飛ぶで一匹ずつ仕留めることができる。 フルーツポケモン型 特性 サンパワー 性格 ようきorれいせい 努力値 素早さ252 他自由 持ち物 たべのこしorオッカのみorハバンのみ 技 しぜんのめぐみ/せいちょう/つるぎのまい/マジカルリーフ ↑どうせなら、甘い香りとか自然の恵みとか種マシンガンは? 眠れる超回復 特性:ようりょくそ 性格:防御or特防↑攻撃or特攻↓ 努力値:HP252素早さ252 持ち物:食べ残し 技:ねむる/ねごと/こうごうせい/はねやすめ 晴れパで恐ろしいまでの回復力を誇るぜ!攻撃できないとか知りません いや、毒とか撒いとけば強いんだって…晴れが消える?もういいよ! ↑グラードンを召喚だ! ↑夢キュウコンが解禁されたから非伝説戦でももしかすると… 農夫型 NN:農夫 特性:しゅうかく 性格:おだやかorがんばりや 努力値:HP252 攻撃252 素早さ6 持ち物:きせきのタネ 技:じならし/やどりぎのタネ/にほんばれorこうごうせい/せいちょう 順番道理に出さないと正しく収穫できません(`・ω・´)キリッ これで今年は豊作だな。 ↑農夫同士が戦うと収穫し終わるまで(PP切れるまで)決着つかないのか。変に再現性高いなw 移動支援型 特性:好きなように 性格:好きなように 技:いあいぎり/かいりき/いわくだき/そらをとぶ ルビサファで誰もが考えたであろう型。相方のライトと組めば移動中に敵(障害物)なしである。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 サンのみ 技 はっぱカッター/つばめがえし/やどりぎのタネ/ゆうわく 物理型。耐久は高いが火力は低い。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 オッカのみ 技 ギガドレイン/エアスラッシュ/こうごうせい/にほんばれ 晴れ型。葉緑素なら素早さ、サンパワーなら火力が上がる。なぜソラビを持っていないのか… 無限回復 害悪型 特性 しゅうかく 性格 わんぱく 努力値 D252 HB126 持ち物 オボンのみ テラスタイプ みず 技 そらをとぶ/ドラゴンテール/やどりぎのタネ/こうごうせい SVに対応。そらをとぶでしゅうかくチャンスをつくる。やどりぎとかこうごうせいしてどんどん回復して相手に嫌がらせだ!ついでに苦手なやつならドラゴンテールで強制交代。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 6 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 10 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 16 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 21 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 30 ワイドガード - - いわ 変化 10 36 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 41 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 46 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 50 こうごうせい - - くさ 変化 5 56 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 Lv16 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv36 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv41 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv46 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 Lv1 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv56 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技206 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 タルップル(進化時)、ズガイドス(レベル1)、キノココ(レベル15)、カムカメ(レベル21)など たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 サルノリ・キモリ(レベル24)、ツタージャ(レベル25)、ズガイドス(レベル28)など やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 キノココ・ボクレー(レベル8)、フシギダネ(レベル9)、サボネア(レベル10)など リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 ジュカイン(進化時)、ツタージャ(レベル28)、カリキリ(レベル40)、ウツボット(レベル44)など りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 自力(マシン) のろい - - ゴースト 変化 10 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ぎんいろのかぜ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ、ギフトパス(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、ぶんまわす、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)かまいたち(タマゴ)いびき、なやみのタネ(教え技) 第8世代 ドラゴンハンマー、グラスミキサー(レベル)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、いばる、はがねのつばさ、メロメロ、しんぴのまもり、いわくだき、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP)しぜんのちから(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/509.html
トロピウス 図鑑No.357 タイプ:くさ/ひこう 特性:ようりょくそ(晴天時すばやさ2倍。) サンパワー(晴天時、ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを受け、とくこう1.5倍) 夢特性:しゅうかく(ターン終了時、自分が消費したきのみを5割で拾ってくる。晴天時10割。) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 キマワリ 75 75 55 105 85 30 ナッシー 95 95 85 125 65 55 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 耐久のステータスはそこそこ安定しているものの 4倍の氷と岩弱点により、砂パ・雨パ対策という草タイプとしての仕事がこなし難い。 このポケモンを一番活かせるのはやはり、サンパワーを利用したアタッカーか。 範囲攻撃が有り、すばやさも火力も勝るリザードンで良い場面が多そうではあるが、 一応草タイプということもありバンギやニョロトノの交代出しをされ難いというメリットはある。 等倍を削り切るにはやや火力不足。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ ジュエル/いのちのたま 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 () () 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140 90 くさ 遺伝 ソーラービーム 120 100 くさ マシン エナジーボール 80 100 くさ マシン ギガドレイン 75 100 くさ 教え くさむすび 不定 100 くさ 教え エアスラッシュ 75 95 ひこう メインウェポン候補 自力 めざめるパワー 70 100 不定 鋼狙いの炎や地面。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル マシン おいかぜ - - ひこう 教え やどりぎのタネ - - ひこう 教え ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 こだわりスカーフ 最速で101族までは抜ける。 ジュエル/いのちのたま 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - トロピウス ネタポケまとめwiki - トロピウス
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/139.html
トロピウス No.357 タイプ:くさ/ひこう 特性:ようりょくそ/サンパワー 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/プラチナ サンパワー/ようりょくそ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 キマワリ 75 75 55 105 85 30 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん XYにおいて、努力値振り作業の心強い相棒としてにわかに脚光を浴びはじめている XYでは学習装置の使用が初代版に戻り、手持ち全員に経験値 努力値が入る 同じ種類のポケモンと5匹同時に戦える群れバトルの登場 そしてあまいかおりを使うと確定で群れバトルになる そんななかでトロピウスはあまいかおり・そらをとぶ・全体攻撃を全て覚えられる唯一の存在(画伯は知らん) その全体攻撃技として技マシンでじしん、はっぱカッターがある。いざとなればオブジェクトも破壊可能。 またエンカウント率低下機能がついたフラッシュも覚えられる これを使って 手持ちの残りを努力値振りたいポケモンで埋め、お好みでパワー系アイテムを持たせて学習装置ON 目的地へ空を飛び、フラッシュで通常エンカウントを防いで甘い香りで群れバトルを開始 敵を全体攻撃で一掃 すると手持ち全員に大量の努力値が! これからはトロピウスがポケモン対戦者の必需品になるかもしれない… 欠点は肝心のトロピウスがフレンドサファリ限定なことか ↑型作ってみた XYからタマゴ技の仕様変更のお蔭でりゅうのまいとリーフブレードの両立が可能に。 嬉しい対応である。 ↑逆鱗が両立できないのが惜しいところ。 あれを取ればこれが欠けるよなぁ……。 Nの本名はナチュラル・ハルモニア・グロピウスだそうだwww (http //www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539) ↑トロピウス「僕はメガニウムを超える」 ゆけ!トロピウス!→ストッ …土煙は?見た目すごく重そうなのに(´・ω・`) せめてミロカロスと体重を入れ替えてくれれば・・・ 今さらだけどトロピウスの図鑑説明ってすごい可愛いと思うんだ。 ルビー↓ くびの フサは あまくて こどもに だいにんき。くだものが だいこうぶつで たべつづけて いたら くびに くだものが できるように なったらしい。 トロピウス「バナナってほんとにおいしいなムシャムシャ。あれ? ボクの首からバナナが……?」 可愛くね!? ↑匿名希望「バナナって本当に美味しいなぁムシャムシャ。あれ?俺の・・・うわなにをくぁwせdrftgyふじこlp」 どう思う? DPで草・ドラゴンに進化! …しませんでした。 それどころかシンオウには出現しなかった。 ↑プラチナには出現してるね。 ↑↑喜べ!HGSSで竜舞習得だそうだ! 攻撃高いけど紙耐久で鈍足なザリガニも。 ↑しかし竜舞とリーフブレードは同時遺伝不可みたいだ。あいかわらずタネばくだんも教えてもらえない様子。 つまり竜舞覚えるとタイプ一致物理技ははっぱカッターとつばめがえし…。 ↑まるでDP時代のウツボットだな… ウェザーボールを覚えてくれたら… ↑それでもどっちの特性もキマワリの劣化になってしまうという・・・ ↑×6タマゴグループにドラゴンが入ってないのが納得いかない いかにも「草ドラゴン」って感じなのに。あくまで怪獣なのね まさかとは思うけど、強化されたタネマシンガンと両立可能で竜舞はじまったんじゃね? ↑でもBWだけでは両立できないから、HGSSで竜舞遺伝済みのトロピウスにタネマシンガンの技マシン使わないといけない。それをBWで親にしてもいいけど注意。 キマワリの影に隠れた裏太陽神。油断してる奴には太陽光線で葬ってやれ! 移動要員としては最強クラスの便利さを誇る。水の上と山上り以外なら何処へでもいけるぜ! お世話になってる人は多いんじゃないかな。道具扱いしないでもっと労わるべきだよ。 ↑実は言うとカイリューと物拾いのゴンベで秘伝技コンプリートできるようになったから、たぶん今は少ないかと ↑手に入れづらいその二匹よりトロピウス+ビーダル神でコンプできるから使用率は高いぜ!Ptならな! プラチナで待望のドラゴン対策技である逆鱗が追加、これと地震を合わせれば たとえ相手が鋼でもドラゴンでも炎でも的確に弱点を突ける、まさに反側気味の技の広さである さらに鋼の翼で天敵の氷さえも対策可能であり、葉緑素状態ならぶっちぎりの素早さを発揮 まさに安定して受けられない超強力な晴れパ用ポケモンの誕生である!! =さあ 震えるがいい= 現実は見えません、空気は読めません、未来はありません!! さりげなく救助隊・探検隊ともにレベル1ダンジョンの深層組常連だったりする。 救助隊では存在感は全くと言ってもいいほど軽薄だったが、探検隊では地味に強化されていた。 ↑救助隊を何回かやり直したけどレックウザ戦前では必ずこいつが仲間になっていたw ↑天空の塔の最上階は最終進化系ばっかりの中こいつだけ仲間にできるから毎回仲間にしてたww(プテラはエンディング前は無理) 耐久力自体は高く、草の中では防御特防共にユレイドルに匹敵する上に宿木持ちで再生回復も完備! ……なのだが、積み技が鈍いくらいしか無い上に四倍弱点持ちなのでまるで注目されていない。 なんとも不憫なポケモンである。 ↑この前コイツの耐久型に遭遇したけど中々強かった。 その時は冷凍B持ちに入れ替えて何とか倒したけど、弱点突けないと かなりつらい相手になると思うよ。 ↑といっても岩技も炎技も氷技もないPTに会うこと自体が至難の業だからな… 吹雪のノオツー、聖炎ブレバのホウオウ、岩なだれのバンギラスetc… ↑敢えて突っ込ませてもらう。何故GSルールで使おうとするw まぁGSルールじゃなくとも、岩、炎、氷ないPTと出会うのは稀だがな ちなみにフシギバナと同じ身長・体重。 しかし能力で結構差をつけられている。 ↑見た目はどっちも強そう でもトロピウスはなんかかませ臭いという…orz こいつが種爆弾使えない意味が分からない。教え技でも覚えない。 ↑だが、より高性能のリーフブレードの使い手であるため爆弾を使えてもそもそも使う意味がない それでも納得できんなら品種改良して種無しバナナになったと考えよう みんなが食べている種無しバナナは接木(生物学の分類はバナナは草だけど)で増やすそうな バナナは接木じゃなく株分けで増やす。草だから接木は出来ない。 ↑ここは普通にりゅうのまいと両立出来ないのが惜しいと言いたかったんじゃないだろうか? ↑プラチナのときの書き込みだよ。 ↑↑発売前のレスってことに気づけよって言いたかったがすでに言われてたorz ↑↑↑↑タネマシンガンはちゃっかり覚える件について ↑バナナの種だから、マシンガンにはなるけど爆弾にはサイズ不足…とか? 全↑BW2でタネばくだんがおしえわざで取得可能になりました。 「トロピウスのバナナ」みたいな道具を出してきんのたまおじさんが「きんのたま」×2と一緒にくれたらいいのにな ↑おおきなキノコで妥協しとけよ…… ↑↑下ネタじゃねーか!ちっちゃい子だって見てるかもしんないんだぞ! ↑じゃあ、ちいさなキノコで妥協するよ…… ↑お前、おっさんにひでえこと言うな・・・ ↑そもそもおっさんの発言がひどい ↑全 お前らの勘違いが酷い。変な意味で言ったんじゃないはずだ。きっと… ↑「トロピウスのバナナ」みたいな道具を出して まではいいけどその後はもう駄目だろwww ポケモンドリームワールドでゲットできる(予定の)トロピウスの新特性は「しゅうかく」 自分で消費した木の実が再生する特性のようだ。 救済案のところに書かれていた妄想新特性「ほうじょう」と全く同じ効果?なんという予言… ↑解禁さえすれば、ラム持ちで常時アンチ状態異常+眠る使い放題 オボン持ちでやどりぎorどくどく+みがわりループ トロピウス始まったなw ↑どうやら50%のようだ。眠る放題はさすがに自重か。あと↑↑アレは予言じゃなくて採用だと思う。 社員がこのwikiを世論調査のような物で参考にしているのかもしれない。 ↑どうやら晴れだと100%発動するらしい うるおいボディみたいな活用ができるかも ↑↑↑↑トロピウスの食べた木の実がバナナの代わりに生えてくるイメージかな ↑×5今はオボンとか使った耐久型しかできないけどチイラ解禁されたら攻撃型としても面白くなりそうな気がする。 1ターン目 こっち竜舞→相手の攻撃でHP削れてチイラ発動→ターン終了時に収穫してもう一回発動 2ターン目 守る→収穫チイラ発動 3ターン目 空を飛ぶ→収穫チイラ発動 4ターン目 攻撃+5タイプ一致空を飛ぶをくらえぇぇぇぇ! …まぁ空を飛ぶはともかくとしてもタネマシンガンなどがなかなかの火力になる。ちなみに意地っ張りA252+5そらをとぶでHP252ミュウが高乱数一 ↑↑あえて晴れさせずにイバンの実そらをとぶをすると素早い相手の攻撃を50%の確率でかわせるということができるかもしれない・・・そのころにはHP4分の1なのでまさしくロマン ジャローダの存在でリーフブレードとりゅうのまいの同時遺伝とささやかれたけど相変わらず無理でした。 しかし、タネマシンガンが強化されたので若干竜舞型も強化された。 それにしてもウッドハンマーを覚えないのが不思議でならない。 ↑ウッドハンマーは硬い体をぶつける大技だからな。ユキノオーなんかはあの腕が硬そうだがトロピウスはなんだか柔らかそうな体してるから ユキノオー「ウッドハンマー!」ズガァァァン トロピウス「ウッドハンマー!」プヨッ ってなりそう。 ↑プヨッとはならんだろwwフサッとしそうじゃない? ↑↑俺は覚えても違和感ないなw葉を揺らしながら巨体で接近して頭を高くあげて、頭突きの容量でウドハン・・・かっこいいじゃんかw ↑全 実はバナナは木ではなくでかい草 ↑ウソッキー「その通り。木じゃないのにウドハン覚えるなんて有り得ない」 第四世代では技が足りなくて仕方なく特殊型で自然の力を使ってたんだ。追加効果もそれなりに期待できるからまあ良かったんだ。第五世代でまさかそれも奪われるとは思ってもいなかったんだ…。 ↑不意打ち無効の地震になるじゃないか 挑発?知らんな なんか凄いトロピウスのバトルビデオ:25-92783-00310 ↑吹いたwwなんか圧巻だなww ↑↑しゅうかくの底力を垣間見させてもらったわww光合成あったら三タテしてたかもね。 RSをしたことあるひとならわかるはず。 コイツが草むらから突然飛び出してきたときの衝撃は異常。あまりのデカさと威圧感にビビった ↑同意 そのデカさと威圧感でかなり出現率の低いポケモンかと思ってたから捕獲したっけなw その時は同じ場所にこいつよりずっと出現率の低い(出現ポイントが少ない)ポケモンがいるとは思わなかった ↑↑あれは主人公が近くでトロピウスを見上げているんだよ!多分ね。 同じ事をする人がいそうなので書いておくと、 「ギフトパス→しゅうかく発動で木の実増殖だ!」→無理です。自分の手元にあるときに消費しないと発動しません。 ものひろいと併用しても、ものひろいで先に拾われるとしゅうかくは発動しなくなる。 こいつのギフトパスはそのためにあると思っていたのに・・・ そしてア○ンパンマンみたいに自分の実を何度も分け与えられたのに。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 トロピウスしょこたんのトロピウス XY努力値稼ぎ型 フルーツポケモン型 眠れる超回復 農夫型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク しょこたんのトロピウス 特性 ようりょくそ←もしかしたらリセットで変わるかも 性格 ようき固定 努力 ランダム 持物 なし わざ エアスラッシュ/こうごうせい/にほんばれ/ソーラービーム しょこたんのトロピウスは2/3~2/12の期間にポケモンサンデーのプレゼント企画として配布されました。 一応晴れパ用ですがご利用は計画的に。 ↑晴れ葉緑素で爆弾抜ける。 待って~しょこたんのトロピウス!!(3月4日byしょこたん) ようきな せいかく。 2007ねん2がつ4にち ポケモンイベントで Lv.53のときに うんめいてきな であいをした ようだ。 こうきしんが つよい。 あまいものが すき。 いつも サンデーを みてくれて まりがとう。たいせつに そだてるんだお ポケサンカンパニー らいらいお! しょうこ これは225番道路にいるエリートトレーナー(♀)のショウコが使うポケモンだが、 プラチナでは無限ループバグが…*参考動画 ↑らいらいおじゃねぇよwww ギザウザスじゃねぇかwwwww 真面目な話、コレ抜け出せるのか? ↑全滅以外無理だと思う 無理だったら電源ぶちぎり プラチナ持ってないからただの憶測だけど ↑↑バグよりもプレイヤー名とカイリキーのNNが気になってしまうw ↑能登麻美子とポニョw これはただのウケねらいで深い意味はないかと。それにしても恐ろしいループだ ↑↑↑PP切れがあるから無理ではないな。でもこんなので全滅の記録を残したくないな‥‥。 ループバグはマジコン対策ってウワサがあるけどどうなんだろう。対策にしちゃ不可解。 XY努力値稼ぎ型 性格:できれば攻撃↑ 努力値:攻撃252 他自由 持ち物:こだわりハチマキ/こうかくレンズ 確定技:そらをとぶ/あまいかおり/じしんorはっぱカッター 選択技:フラッシュ/じしんorはっぱカッターのもう片方 そらをとぶで稼ぎ場へ行き、あまいかおりで群れバトル突入。全体攻撃技で一気に倒し努力値を稼ぐ。 ページ冒頭にあるようにこの3つの技を簡単に覚えるのはこのポケモンのみ。 こうかくレンズを持ち物に追加。はっぱカッターが外れなくなるため、はっぱカッターを使いたい場合便利 フルーツポケモン型 特性 サンパワー 性格 ようきorれいせい 努力値 素早さ252 他自由 持ち物 たべのこしorオッカのみorハバンのみ 技 しぜんのめぐみ/せいちょう/つるぎのまい/マジカルリーフ ↑どうせなら、甘い香りとか自然の恵みとか種マシンガンは? 眠れる超回復 特性:ようりょくそ 性格:防御or特防↑攻撃or特攻↓ 努力値:HP252素早さ252 持ち物:食べ残し 技:ねむる/ねごと/こうごうせい/はねやすめ 晴れパで恐ろしいまでの回復力を誇るぜ!攻撃できないとか知りません いや、毒とか撒いとけば強いんだって…晴れが消える?もういいよ! ↑グラードンを召喚だ! ↑夢キュウコンが解禁されたから非伝説戦でももしかすると… 農夫型 NN:農夫 特性:しゅうかく 性格:おだやかorがんばりや 努力値:HP252 攻撃252 素早さ6 持ち物:きせきのタネ 技:じならし/やどりぎのタネ/にほんばれorこうごうせい/せいちょう 順番道理に出さないと正しく収穫できません(`・ω・´)キリッ これで今年は豊作だな。 ↑農夫同士が戦うと収穫し終わるまで(PP切れるまで)決着つかないのか。変に再現性高いなw 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP トロピウス トロピウス トロピウス 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 7 7 7 せいちょう - - ノーマル 変化 40 11 11 11 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 17 17 17 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 21 21 21 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 27 27 27 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 31 31 31 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 37 37 37 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 47 41 41 こうごうせい - - くさ 変化 5 - - 47 グラスミキサー 65 90 くさ 特殊 10 - 47 51 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - - 57 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 41 51 61 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 - 57 67 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 61 71 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 Lv. ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 HS ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 リーフブレード & のろい/りゅうのまい しぜんのちから & のろい/りゅうのまい 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 Lv./タマゴ ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :ヒマナッツ(L17)/ナエトル(L29)/キモリ(卵)など リーフストーム :自力(Lv.) こうごうせい :自力(Lv.) のろい :ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ヒマナッツ(卵)など リーフブレード :ジュプトル(L29) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - トロピウス ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - トロピウス ポケモン対戦の記録wiki - トロピウス
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/286.html
トロピウス No.357 タイプ:くさ/ひこう 特性:ようりょくそ(晴れの時素早さが上がる) サンパワー(晴れの時HPが減るが特攻が上がる) 夢特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/コロシアム/プラチナ/HGSS(PW)/ブラック/ホワイト 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレアドライブ 120 100 炎 物理 15 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路